《火炬之光》移动版中的技能搭配组合系统可以说是一大特色创新,每个职业配备有六个不同的技能核,通过技能核的两两组合搭配,将会产生各种不同的技能效果。
并且每个职业除了有本身的技能以外,将会有一个新的特殊技能——武器威能,装备不同的武器,将会带来完全不同的打击效果。
同时《火炬之光》中极具特色的宠物和钓鱼系统也会来到移动版中,并且宠物系统成为了手游版游戏系统里最为重要的一个养成要素。
玩家可以选择不同属性的宠物进行搭配,从而作出不同的连携技。在战斗中,除了携带的宠物可以与你并肩作战,不同的连携技会有不同的辅助功能。
在宠物系统中可以看到升星、升阶、碎片等国产卡牌手游的常见功能一一齐备。并且在实际游戏中可以发现,宠物的输出占比非常高,普通的宠物输出就能占到副本总输出的1/3左右。
可以想见当宠物强化上去之后,玩家自身的战斗力都会被宠物比下去,人人都成了训宠大师。
评测小结:《火炬之光》手游开发组深知火炬玩家和暗黑类游戏玩家对刷装玩法有近乎精神洁癖的要求,所以他们没有在装备体系上加入国产那套养成玩法,还算基本保持了暗黑式刷装的那种快感(虽然因为刷装成本变低而导致装备获取快感没有以前那么强)。
不过在宠物系统上,国产手游那套数值养成模式则表现的很彻底,算是开发组“曲线救国”的一种手段。
总的来说,《火炬之光》手游可以算是一款素质优秀的ARPG新作,虽然宠物系统的“喧宾夺主”多少令人感到有些怪异,但游戏整体精良的制作、刷装模式的保留(地图工坊机制颇为类似暗黑的大秘境模式)还是给人带来了不错的体验。
对于喜欢ARPG手游的玩家来说,本作值得推荐;对于那些只是喜爱火炬而关注本作的玩家来说,可以看看是否能接受刷到神装可能还不如强化宠物这样的设定,再决定要不要入坑。
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